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Alevel物理动量的定义

2021-02-23 14:31:10 来源:Alevel物理 阅读:1194

  对于学习Alevel物理的同学们,对于动量这个概念都应该很熟悉了,想要学好这部分知识点,大家一定要完整全面的了解和动量相关的内容,下面我们就一起来学习一下吧!

  1.动量的定义

  动量定义为物体质量和速度的乘积,

  momentum=mass* velocity,即p=mv

  也就是一个具有质量的物体获得了一定的速度,那就具有了动量。

  速度作为矢量,既有大小,又有方向,那动量也是矢量,方向和速度相同。

  2.动量的变化

  了解了动量后,我们再来看一下动量的变化,在物理学中我们总会听到各种各样变化的内容,在这里梳理一下,所谓的物理学中的变化都是末和初的差值。

  以足球运动员踢球为例,足球运动员跑向足球并将足球踢飞后,他会停在原地,那这个时候,根据定义,p=mv,此时v=0,那显然动量p=0;

  现在我们来研究动量的变化,在运动员以速度v跑向足球,他具有的动量为p1=mv,在踢完球后,速度为0,此时具有的动量为p2=0,动量的变化表示为末动量p2-p1,表示为

  △p=p2-p1

  3. 什么是动量守衡

  Alevel物理中常考察到的知识点动量守恒其实来自于动量的变化,我们可以理解为,一个封闭系统下,物体碰撞之前所具有的总动量等于碰撞之后的总动量,即碰撞前后,动量的改变为0(△p=0)


Alevel物理动量的定义


  4. 动量守恒典型例题解析

  (1)两个物体发生碰撞,然后分开

  如图,两个物理相向碰撞,物体A具有质量为m,速度向右大小为v,在A的右侧悬挂一根质量可以忽略不计的弹簧;物体B具有质量也为m,速度向左大小为v,两个物体碰撞后分开,物体A具有速度向左大小为v,物体B具有速度向右大小为v。

  在这里我们可以列出碰撞前后的动量,进行对比:

  这里发现,在碰撞前的总动量0等于碰撞后的总动量0,也就是之前提到的动量的变化为0。

  (2)两个物体发生碰撞,然后粘连在一起

  同理,可以得到,在碰撞之前的总动量:

  碰撞之后,物体A和物体B粘连在一起,这是两个物体变成了一个物体质量变为m+m即2m,而速度变为0,所以得到碰撞之后的总动量:

  total momentum after collision

  =momentum of A + momentum of B

  =2m×0=0

  同样的道理,物体碰撞前的总动量0等于碰撞后的总动量0,也就是动量的变化为0

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